អ្វីដែលគ្មានអ្នកប្រាប់អំពីកាលវិភាគប្រកួតពិភពលោក ២០២៦ ម៉ោងកម្ពុជា
កាលវិភាគប្រកួតពិភពលោក ២០២៦ គឺជាកាលវិភាគធំបំផុតក្នុងប្រវត្តិ FIFA World Cup។ មានក្រុម ៤៨ ប្រកួតសរុប ១០៤ ប្រកួត នៅទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ ១៦ ក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក ចាប់ពីថ្ងៃទី១១ ខែមិថុនា ដល់ថ្...
អ្វីដែលគ្មានអ្នកប្រាប់អំពីកាលវិភាគប្រកួតពិភពលោក ២០២៦ ម៉ោងកម្ពុជា
កាលវិភាគប្រកួតពិភពលោក ២០២៦ គឺជាកាលវិភាគធំបំផុតក្នុងប្រវត្តិ FIFA World Cup។ មានក្រុម ៤៨ ប្រកួតសរុប ១០៤ ប្រកួត នៅទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ ១៦ ក្នុងសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា និងម៉ិកស៊ិក ចាប់ពីថ្ងៃទី១១ ខែមិថុនា ដល់ថ្ងៃទី១៩ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៦។ វគ្គពូលមាន ១២ ពូល ពូលនីមួយៗមាន ៦ ប្រកួត សរុប ៧២ ប្រកួត ហើយវគ្គបន្តមាន ៣២ ប្រកួត។ ក្រុម ៣២ ក្នុងចំណោម ៤៨ ឆ្លងវគ្គ ស្មើ ៦៦,៧% ខណៈនៅឆ្នាំ២០២២ គឺ ៥០% ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់អ្នកទស្សនានៅកម្ពុជា (ម៉ោង UTC+៧) ការប្រកួតភាគច្រើនចាក់ផ្សាយនៅម៉ោង ៤ ព្រឹក ៦:៣០ ព្រឹក និង ៩ ព្រឹក ដូចក្នុងកាលវិភាគថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា ដែលចុះផ្សាយដោយ The One News Asia។ ម៉ោងទាំងនោះយឺតជាងម៉ោង Eastern Time របស់អាមេរិក ១១ ម៉ោង ហើយច្រើនតែឆ្លងថ្ងៃ។ អនុសាសន៍សំខាន់៖ ត្រូវបំលែងម៉ោងពីទីតាំងស្តាត្រាំងដើម រួចពិនិត្យទាំងថ្ងៃទាំងម៉ោង មុនពេលអ្នកគ្រោងអ្វីមួយ។
ថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា ជាថ្ងៃអាទិត្យ ហើយអ្នកអានដែលភ្ញាក់ឡើងនៅម៉ោង ៤ ព្រឹក ដើម្បីមើល Croatia ជួប Ghana និង Panama ជួប England ដឹងច្បាស់ថាកាលវិភាគមិនមែនគ្រាន់តែជាតារាងលេខទេ។ វាគឺជាការគណនាថាតើម៉ោងគេងរបស់អ្នកត្រូវបូកដកយ៉ាងណា (អ្នកដឹងហើយថាយ៉ាងម៉េច)។ ខ្ញុំជាមនុស្សស្រលាញ់គណិតវិទ្យា ហើយខ្ញុំអះអាងថា ពេលអ្នកយល់រចនាសម្ព័ន្ធនៃកាលវិភាគនេះ អ្នកនឹងអានការប្រកួតបានល្អជាងមនុស្សភាគច្រើន។ អត្ថបទនេះដោយ យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់ នឹងដើរតាមសំណួរទាំងប្រាំ ដែលអ្នកអានដែលចេះគិតតែងសួរ។
តើកាលវិភាគ World Cup ២០២៦ ធំជាងគេមែនទេ?
បាទ វាធំជាងគេ។ ចំនួនប្រកួតកើនពី ៦៤ នៅឆ្នាំ២០២២ ទៅ ១០៤ ស្មើការកើនឡើង ៦២,៥%។ ក្រុមចូលរួមកើនពី ៣២ ទៅ ៤៨ ហើយពានរង្វាន់នេះលេងលើដីបីប្រទេសក្នុងរយៈពេលជាង ៥ សប្តាហ៍។
ចូរពិនិត្យលេខឱ្យបានល្អិតល្អន់ (ព្រោះលេខមិនកុហក)។ ១២ ពូលគុណ ៦ ប្រកួត បានវគ្គពូល ៧២ ប្រកួត។ បន្ទាប់មកវគ្គ ៣២ ក្រុមមាន ១៦ ប្រកួត វគ្គ ១៦ ក្រុម ៨ ប្រកួត ត្រីមាសចុងក្រោយ ៤ ប្រកួត វគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ ២ ប្រកួត ដណ្តើមលេខ៣ ១ ប្រកួត និងវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ១ ប្រកួត។ បូកទាំងអស់៖ ៧២ + ១៦ + ៨ + ៤ + ២ + ១ + ១ = ១០៤។ ក្រុមជើងឯកក្នុងទម្រង់ថ្មីនេះត្រូវលេងឱ្យបាន ៨ ប្រកួត គឺ ៣ ក្នុងវគ្គពូល និង ៥ ក្នុងវគ្គបន្ត ខណៈមុននេះគឺ ៧។ Wikipedia និងគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ FIFA បញ្ជាក់ពីរចនាសម្ព័ន្ធនេះដូចគ្នា។
ប៉ុន្តែ "ធំជាងគេ" មិនស្មើនឹង "ល្អជាងគេ" សម្រាប់អ្នកវិភាគទេ។ នេះជាចំណុចទី១ ដែលខ្ញុំគិតថាគូប្រកួតអត្ថបទផ្សេងៗមិននិយាយ។ ក្នុងទម្រង់ ៣២ ក្រុម ក្រុមមួយត្រូវការអាចឆ្លងបាន ១ ក្នុង ២ ហើយការចាញ់ប្រកួតដំបូងគឺជាសញ្ញាគ្រោះថ្នាក់ធំ។ ក្នុងទម្រង់ ៤៨ ក្រុម ឱកាសឆ្លងមធ្យមឡើងដល់ ២ ក្នុង ៣ ដូច្នេះការចាញ់ដំបូងមិនសម្លាប់ក្រុមទេ ហើយតម្លៃនៃលទ្ធផលតាមប្រកួតនីមួយៗក៏ត្រូវបានរំលាយ។ ក្នុងន័យប្រូបាប៊ីលីតេ ការប្រកួតវគ្គពូលមួយ "ធ្ងន់" តិចជាងមុន ហើយវគ្គបន្តដែលជាការប្រកួតស្លាប់ឬរស់ ក្លាយជាកន្លែងដែលព័ត៌មានមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត។
- ចំនួនប្រកួតសរុប៖ ១០៤ (ឆ្នាំ២០២២៖ ៦៤)
- ក្រុមចូលរួម៖ ៤៨ ក្នុង ១២ ពូល
- អត្រាឆ្លងវគ្គពូលជាមធ្យម៖ ៦៦,៧% (ឆ្នាំ២០២២៖ ៥០%)
- ចំនួនប្រកួតដែលក្រុមជើងឯកត្រូវលេង៖ ៨ (ពីមុន ៧)
តើកាលវិភាគដោះស្រាយម៉ោងកម្ពុជាយ៉ាងដូចម្តេច?
វាមិនដោះស្រាយឱ្យអ្នកទេ។ FIFA កំណត់ម៉ោងតាមម៉ោងក្នុងស្រុកនៃស្តាត្រាំង ហើយអ្នកត្រូវបំលែងដោយខ្លួនឯង។ កម្ពុជាប្រើ UTC+៧ ដូច្នេះយឺតជាង Eastern Time ១១ ម៉ោង ជាង Pacific Time ១៤ ម៉ោង និងជាងម៉ោងម៉ិកស៊ិកស៊ីធី ១៣ ម៉ោង។
សូមយកកាលវិភាគថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា ឆ្នាំ២០២៦ ជាករណីសិក្សាទី១។ ប្រកួតទាំង ៦ ត្រូវបានចុះផ្សាយដោយ The One News Asia ជា ៣ ចន្លោះម៉ោង។ ម៉ោង ៤ ព្រឹក៖ Croatia ជួប Ghana និង Panama ជួប England (ពូល L)។ ម៉ោង ៦:៣០ ព្រឹក៖ DR Congo ជួប Uzbekistan និង Colombia ជួប Portugal (ពូល K)។ ម៉ោង ៩ ព្រឹក៖ Algeria ជួប Austria និង Jordan ជួប Argentina (ពូល J)។ ពេលខ្ញុំបំលែងម៉ោងទាំងនេះដោយខ្លួនឯង ខ្ញុំបានលទ្ធផលដូចតទៅ ហើយបានពិនិត្យពីរដងដើម្បីប្រាកដ។
| ម៉ោងកម្ពុជា (UTC+៧) | ម៉ោង Eastern (EDT) | ម៉ោង Pacific (PDT) | ពូល |
|---|---|---|---|
| ៤:០០ ព្រឹក | ៥:០០ ល្ងាច (ថ្ងៃមុន) | ២:០០ រសៀល (ថ្ងៃមុន) | L |
| ៦:៣០ ព្រឹក | ៧:៣០ ល្ងាច (ថ្ងៃមុន) | ៤:៣០ ល្ងាច (ថ្ងៃមុន) | K |
| ៩:០០ ព្រឹក | ១០:០០ យប់ (ថ្ងៃមុន) | ៧:០០ ល្ងាច (ថ្ងៃមុន) | J |
ចំណុចដែលមនុស្សភាគច្រើនភ្លេចគឺ "ថ្ងៃមុន"។ ប្រកួតដែលអ្នកអានឃើញថាជាថ្ងៃអាទិត្យទី២៨ នៅកម្ពុជា ពិតជាត្រូវបានលេងនៅល្ងាចថ្ងៃសៅរ៍ទី២៧ នៅអាមេរិក។ ដូច្នេះនៅពេលអ្នកស្វែងរកស្ថិតិ ឬរបាយការណ៍បន្ទាប់ពីការប្រកួត ចូរប្រើកាលបរិច្ឆេទអាមេរិកជាសោសន្យា បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងរកមិនឃើញអ្វីសោះ ឬរកឃើញទិន្នន័យខុសថ្ងៃ។ [Internal Link: តារាងបំលែងម៉ោង World Cup សម្រាប់អ្នកទស្សនានៅកម្ពុជា]
ចុះបើអ្នកឆ្លងកាត់ទីក្រុងម្ចាស់ផ្ទះ ដូចជា Los Angeles? គេហទំព័រ FIFA World Cup 26 Los Angeles ប្រាប់ថាទីក្រុងនេះទទួលបាន ៨ ប្រកួត និង ៣៩ ថ្ងៃនៃការអបអរសាទររបស់អ្នកគាំទ្រ ដោយមាន FIFA Fan Festival នៅ LA Memorial Coliseum ក្នុង Exposition Park។ នេះជាករណីសិក្សាទី២៖ ៨ ប្រកួតក្នុង ៣៩ ថ្ងៃ មានន័យថា ប្រកួតពិតមានតែ ១ ក្នុង ៥ ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះ (៨ ÷ ៣៩ ≈ ២០,៥%)។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកគ្រោងធ្វើដំណើរ ត្រូវដឹងថា ៨០% នៃថ្ងៃគឺគ្មានប្រកួតទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាថ្ងៃអបអរ។ ហេតុនេះកាលវិភាគប្រកួតត្រូវបានគេអានដាច់ពីកាលវិភាគព្រឹត្តិការណ៍គាំទ្រ។
ចុះករណីក្រុមលេខ៣ និងថ្ងៃចុងក្រោយនៃវគ្គពូលវិញ?
ក្រុមលេខ៣ ក៏អាចឆ្លងបានដែរ។ ក្នុង ១២ ពូល ក្រុមលេខ១ និងលេខ២ ពីរួមគ្នា ២៤ ក្រុម ឆ្លងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយក្រុមលេខ៣ ដែលល្អជាងគេចំនួន ៨ ក្នុងចំណោម ១២ ក៏ឆ្លងផងដែរ។ នោះគឺ ២៤ + ៨ = ៣២ ក្រុម។
នេះគឺជាកន្លែងដែលគណិតវិទ្យាក្លាយជាជំនាញ (ខ្ញុំពេញចិត្តណាស់ត្រង់ចំណុចនេះ)។ ប្រូបាប៊ីលីតេដំបូងដែលក្រុមលេខ៣ ឆ្លងគឺ ៨ ÷ ១២ = ៦៦,៧% ដែលមានន័យថា ក្រុមលេខ៣ មួយមិនមែនជាក្រុមដែលត្រូវសម្លាប់ទេ គឺជាក្រុមដែល "ចំណាត់ថ្នាក់បន្ថែម" ពឹងលើក្រុមក្នុងពូលផ្សេងទៀត។ នេះបង្កើតការពិតដ៏ចម្លែកមួយ៖ ក្រុមមួយអាចលេងចប់ហើយ មុនពេលដឹងថាខ្លួនបានឆ្លងឬអត់ ព្រោះត្រូវរង់ចាំលទ្ធផលពីពូលផ្សេង។ ហេតុនេះអ្នកអានដែលគ្រាន់តែមើលពូលតែមួយ ខ្វះរូបភាពពេញ។
ចំណុចទី២ ដែលអ្នកឯទៀតមិននិយាយ៖ ពិន្ទុ និងគម្លាតគ្រាប់បាល់ ក្លាយជាបន្ទាត់ប្រៀបធៀបឆ្លងពូល។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះ ៥-០ នៅប្រកួតដំបូង ការឈ្នះនោះមានតម្លៃលាក់កំបាំង ពេលវាប្រៀបធៀបក្រុមលេខ៣ ពីពូលផ្សេងៗ។ ផ្ទុយទៅវិញ ក្រុមដែលដឹងថាខ្លួនមិនអាចឈ្នះពូលបានហើយ ក៏នៅតែមានហេតុផលច្បាស់លាស់ក្នុងការស៊ុតបញ្ចូលទីបន្ថែម។ ខ្ញុំបានប្រើតក្កៈនេះក្នុងការអានទិន្នន័យ ហើយវាធ្វើឱ្យខ្ញុំទាយថា ប្រកួតចុងក្រោយមិនមែនជា "ប្រកួតហៃស៊ីយ៉ា" ដូចអ្នកខ្លះគិតទេ។ [Internal Link: របៀបគណនាចំណាត់ថ្នាក់ក្រុមលេខ៣ ជំហានម្តងមួយ]
ឥឡូវនេះសូមមើលករណីសិក្សាទី៣ ពីកាលវិភាគដដែលថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា។ ក្នុងពូល K ការប្រកួត DR Congo ជួប Uzbekistan និង Colombia ជួប Portugal ត្រូវលេងនៅម៉ោង ៦:៣០ ព្រឹកដូចគ្នា។ ពូល L និងពូល J ក៏ដូចគ្នា ៖ ប្រកួតទាំងពីរនៃពូលតែមួយត្រូវផ្តើមនៅម៉ោងដូចគ្នា។ នេះមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេ។ ការផ្តើមព្រមគ្នាក្នុងប្រកួតចុងក្រោយ ការពារកុំឱ្យក្រុមមួយដឹងលទ្ធផលរបស់ក្រុមមួយទៀតមុនពេលលេង ហើយបន្ថយឱកាសនៃការគ្រប់គ្រងលទ្ធផលដោយចេតនា។ លើសពីនេះទៀត សម្រាប់អ្នកទស្សនា ០ ប្រកួតអាចមើលបាន ១ ប្រកួតតែប៉ុណ្ណោះក្នុងម៉ោងដូចគ្នា ដូច្នេះអ្នកត្រូវជ្រើសរើសមួយ។
ពូលចំនួន ៣ (L, K, J) ក្នុងថ្ងៃតែមួយ មាន ៣ ម៉ោងផ្តើមផ្សេងគ្នា
ប្រកួតចំនួន ២ ក្នុងម៉ោងតែមួយ ក្នុងស្តាត្រាំងផ្សេងគ្នា
ក្រុមតែមួយ មិនអាចដឹងលទ្ធផលរបស់គូប្រជែងក្នុងពូលមុនលេង
តើកាលវិភាគនេះមានចំណុចខ្សោយនៅត្រង់ណា?
ចំណុចខ្សោយធំបំផុតគឺភាពមិនច្បាស់លាស់នៃប្រភព។ កាលវិភាគជាច្រើនដែលចុះផ្សាយជាភាសាខ្មែរ សរសេរតែ "៤ ព្រឹក" ដោយមិនប្រាប់ទាំងល្វែងម៉ោង ឬកាលបរិច្ឆេទអាមេរិក ហើយខ្លះទៀតមិនអាចទាញយកខ្លឹមសារបាន។
ក្នុងចំណោមប្រភពទាំង ៥ ដែលខ្ញុំប្រើសម្រាប់អត្ថបទនេះ មានតែ ១ ប៉ុណ្ណោះគឺ The One News Asia ដែលផ្តល់កាលវិភាគប្រកួតលម្អិតតាមម៉ោង ហើយក៏មិនបញ្ជាក់ល្វែងម៉ោងដែរ។ ប្រភពទី២ ពី information.gov.kh គឺជាកាលវិភាគសម្រាប់ថ្ងៃទី២៦ ខែមិថុនា ប៉ុន្តែខ្លឹមសាររបស់វាមិនអាចទាញយកបានក្នុងការស្រាវជ្រាវនេះ។ ដូច្នេះអត្រាប្រភពដែលខ្ញុំពិតជាពិនិត្យបានគឺ ១ ក្នុង ២ ដែលជាកាលវិភាគកម្ពុជា ឬ ៥០%។ នេះគឺជាភស្តុតាងដែលខ្ញុំបានជួបដោយផ្ទាល់ មិនមែនការស្មានទេ ហើយមេរៀនគឺ៖ កុំជឿម៉ោងតែពីប្រភពតែមួយ ហើយផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយ FIFA ជានិច្ច។
ចំណុចខ្សោយទី២ គឺការលំអៀងក្នុងការសម្រេចចិត្តរបស់មនុស្ស។ ពេលមានប្រកួតច្រើនដល់ ១០៤ វាងាយស្រួលនឹងគិតថា "ខ្ញុំអាចវិភាគគ្រប់ប្រកួត" ប៉ុន្តែគណិតវិទ្យាប្រាប់ផ្ទុយ។ ប្រសិនបើអ្នកតាមដាន ១០៤ ប្រកួតរហូតដល់ម៉ោង ៤ ព្រឹក ហើយប្រើពេលវិភាគ ៣០ នាទីក្នុងមួយប្រកួត នោះគឺ ៥២ ម៉ោង ដែលមិនអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេល ៣៩ ថ្ងៃ ដោយរក្សាការងារធម្មតា។ នៅពេលអស់កម្លាំង គុណភាពនៃការសម្រេចចិត្តធ្លាក់ចុះ។ ដូច្នេះបើអ្នកចូលរួមក្នុងទីផ្សារភ្នាល់ ចូរចាំថា ការមិនភ្នាល់ក៏ជាជម្រើសមួយដែលមានតម្លៃដែរ។ គ្មានអ្នកណាអាចធានាថាឈ្នះបានទេ ហើយខ្ញុំក៏មិនសន្យាអ្វីដូច្នោះដែរ។
ចំណុចសំខាន់ទី៣ គឺអ្វីដែលប្រូបាប៊ីលីតេប្រាប់អ្នក។ ឧបមាថាមានទីផ្សារ ១X២ មួយ (ឧទាហរណ៍សម្មតិកម្ម មិនមែនទិន្នន័យពិតទេ) ដែលផ្តល់អត្រា ២,១០ / ៣,៤០ / ៣,៦០។ ប្រូបាប៊ីលីតេតាមអត្រាគឺ ១/២,១០ = ៤៧,៦% និង ១/៣,៤០ = ២៩,៤% និង ១/៣,៦០ = ២៧,៨% ដែលបូកបាន ១០៤,៨%។ ភាគលើសនេះគឺ ៤,៨% គឺជាកម្រៃរបស់ទីផ្សារ។ ដូច្នេះដើម្បីឱ្យមានតម្លៃរំពឹងវិជ្ជមាន អ្នកត្រូវមានការប៉ាន់ប្រមាណដែលល្អជាងទីផ្សារយ៉ាងហោចណាស់ ៤,៨% ហើយនេះពិបាកណាស់។ [Internal Link: របៀបអានអត្រាភ្នាល់ជាប្រូបាប៊ីលីតេ]
តើអ្នកគួរប្រើកាលវិភាគនេះថ្ងៃនេះឬទេ?
គួរ ប៉ុន្តែប្រើជាបណ្ណសារ មិនមែនជាប្រតិទិនទេ។ ព្រឹត្តិការណ៍បានបញ្ចប់នៅថ្ងៃទី១៩ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៦ ហើយថ្ងៃនេះគឺថ្ងៃទី១ ខែតុលា។ តម្លៃរបស់វាគឺជាសំណុំទិន្នន័យសម្រាប់រៀន។
ខ្ញុំស្នើឱ្យប្រើវាក្នុងបីរបៀប។ ទី១ ប្រើជាគំរូធ្វើតេស្តថា តើអ្នកអាចទាយចំណាត់ថ្នាក់ក្រុមលេខ៣ បានត្រឹមត្រូវប៉ុន្មានភាគរយ។ ទី២ ប្រើជាគំរូបំលែងម៉ោង ដើម្បីបង្កើតទម្លាប់ត្រួតពិនិត្យថ្ងៃ និងម៉ោងអាមេរិកជាមុនសិន។ ទី៣ ប្រើដើម្បីប៉ាន់ប្រមាណថា តើអ្នកមានកម្លាំងមើលប្រកួតម៉ោង ៤ ព្រឹកបានប៉ុន្មានលើក មុនពេលអស់កម្លាំង។ ទាំងអស់នេះជួយអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍បន្ទាប់ ទោះជា UEFA Euro, Asian Cup ឬ World Cup ឆ្នាំ២០៣០ ក៏ដោយ។
ចំណុចសន្និដ្ឋានរបស់ខ្ញុំគឺច្បាស់លាស់ (ហើយខ្ញុំជឿជាក់ពេញទំហឹង)។ រចនាសម្ព័ន្ធ ៤៨ ក្រុមធ្វើឱ្យការប្រកួតវគ្គពូលមួយៗមានតម្លៃទាប ហើយធ្វើឱ្យវគ្គបន្តមានតម្លៃខ្ពស់។ ជំហានអនុវត្តជាក់ស្តែងបន្ទាប់៖ ជ្រើសរើសមួយថ្ងៃពីកាលវិភាគថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា បំលែងម៉ោងទាំង ៦ ប្រកួតដោយខ្លួនឯង ហើយប្រៀបធៀបជាមួយតារាងខាងលើ។ បន្ទាប់មកត្រួតពិនិត្យលទ្ធផលរបស់អ្នកម្តងទៀតបន្ទាប់ពី ១៤ ថ្ងៃ ដើម្បីមើលថាតើអ្នកបានកែលម្អកំហុសក្នុងការគណនាដែរឬទេ។ ប្រសិនបើអ្នកភ្នាល់ ចូរកំណត់ថវិកាមិនឱ្យលើស ១-២% នៃទុនសរុប ហើយកុំដេញតាមការខាត។ យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់ សូមរំលឹកថា ការភ្នាល់គឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកត្រូវលេងដោយទទួលខុសត្រូវ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
Q: កាលវិភាគប្រកួតពិភពលោក ២០២៦ មានប៉ុន្មានប្រកួតសរុប?
A: មានសរុប ១០៤ ប្រកួត។ វគ្គពូលមាន ៧២ ប្រកួតពី ១២ ពូល ហើយវគ្គបន្តមាន ៣២ ប្រកួត រួមទាំងវគ្គ ៣២ ក្រុម វគ្គ ១៦ ក្រុម ត្រីមាស ពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ ដណ្តើមលេខ៣ និងផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ ចំនួននេះច្រើនជាងឆ្នាំ២០២២ ដែលមាន ៦៤ ប្រកួត ចំនួន ៤០ ប្រកួត។
Q: តើម៉ោងកម្ពុជាប្រៀបធៀបនឹងម៉ោងអាមេរិកយ៉ាងដូចម្តេច?
A: កម្ពុជា (UTC+៧) លឿនជាងម៉ោង Eastern Time ១១ ម៉ោង និងជាងម៉ោង Pacific Time ១៤ ម៉ោង។ ឧទាហរណ៍ ការប្រកួតម៉ោង ៤ ព្រឹកនៅកម្ពុជា គឺម៉ោង ៥ ល្ងាចថ្ងៃមុននៅ New York។ ចូរបូកមួយថ្ងៃជានិច្ចពេលស្វែងរកលទ្ធផលជាភាសាអង់គ្លេស។
Q: ក្រុមលេខ៣ ឆ្លងវគ្គពូលបានយ៉ាងដូចម្តេច?
A: ក្រុមលេខ៣ ដែលល្អបំផុតចំនួន ៨ ក្នុងចំណោម ១២ ពូល ឆ្លងចូលវគ្គ ៣២ ក្រុម។ ក្រុមទាំងនេះត្រូវប្រៀបធៀបគ្នាតាមពិន្ទុ និងគម្លាតគ្រាប់បាល់ ដូច្នេះអ្នកអាចដឹងថាខ្លួនឆ្លងឬអត់ បន្ទាប់ពីពូលផ្សេងលេងចប់។ ប្រូបាប៊ីលីតេដំបូងគឺ ៨ ÷ ១២ ស្មើ ៦៦,៧%។
Q: ហេតុអ្វីបានជាប្រកួតចុងក្រោយក្នុងពូលចាប់ផ្តើមម៉ោងតែមួយ?
A: ដើម្បីការពារភាពយុត្តិធម៌។ ប្រសិនបើក្រុមមួយដឹងលទ្ធផលរបស់ក្រុមមួយទៀតមុនលេង ពួកគេអាចគណនាលទ្ធផលដែលគ្រាន់តែល្មមឆ្លង។ កាលវិភាគថ្ងៃទី២៨ ខែមិថុនា បង្ហាញថា ប្រកួត ២ នៃពូល L, K និង J ចាប់ផ្តើមម៉ោងដូចគ្នា។
Q: តើខ្ញុំអាចទុកចិត្តកាលវិភាគពីគេហទំព័រព័ត៌មានបានដែរឬទេ?
A: អាចប្រើជាចំណុចចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយប្រភពផ្លូវការ។ ក្នុងការស្រាវជ្រាវនេះ ប្រភពដែលខ្ញុំអាចអានលម្អិតបានមានតែ ១ ក្នុង ២ ដែលជាភាសាខ្មែរ ហើយវាមិនបញ្ជាក់ល្វែងម៉ោង។ ចូរផ្ទៀងផ្ទាត់នឹង FIFA និងពិនិត្យថ្ងៃម្តងទៀត។
Q: តើការមើលកាលវិភាគនេះថ្ងៃនេះមានតម្លៃអ្វីទេ?
A: មាន ប្រសិនបើអ្នកប្រើវាជាទិន្នន័យរៀន។ ព្រឹត្តិការណ៍បានចប់ចាប់ពីថ្ងៃទី១៩ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៦ ដូច្នេះប្រើវាសម្រាប់ហ្វឹកហាត់ការបំលែងម៉ោង ការគណនាក្រុមលេខ៣ និងការប៉ាន់ប្រមាណថវិកា។ សាកល្បងវាក្នុង ១៤ ថ្ងៃ ហើយប្រៀបធៀបលទ្ធផលរបស់អ្នក។
[Internal Link: ការទស្សន៍ទាយប្រកួត និងយុទ្ធសាស្ត្រក្រុមនៅ យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់]
អរគុណអ្នកសម្រាប់ការអាន។
យុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់ · Curated Silence · 2026